论中国影响力最大的IP,四大名著最有话语权,有人感怀于《大话西游》里的情非得已和追悔莫及,有人耽溺于在《三国志》中计划精巧……
IP:拥有大批高粘性受众,在当下同类市场中拥有绝对竞争力的优秀作品。
陆小贰本着科学严谨的态度,和大家一路探讨,中国第一IP,究竟是西游和三国?
依据IP的定义,可以归纳出三个影响IP的指标:
1、时效性
2、衍生作品
3、粉丝基数和粘性
如何比较 IP ?
1、时效性
无论西游还是三国,经典永远不会过时。
2、衍生作品
从影视、游戏、音乐三个方面讨论:
改编作品将不讨论94版《三国演义》电视剧和86版《西游记》电视剧,这两部不朽的经典。
影 视
西游拥有大批优秀的衍生作品,其中最经典、具影响力的是周星驰自导自演的《大话西游》。
《大话西游》无论是在剧情设置,艺术渲染,角色把控,都恰到好处,又处处暗藏人生哲理,成为了一代人心中的经典。
此外,以孙悟空为主角的国民日漫《龙珠》,荣获日本多项大奖;动画电影《大圣归来》,票房9.56亿,创当时华语动画电影的新纪录。
三国影视改编除了94版《三国演义》,影响力都相对较小。由于原著自身的历史性,对改编有诸多限制,但也不乏有《赤壁》、《铜雀台》这样高话题度作品。
2018年,张艺谋导演新作《影》,其实也是三国题材。故事发生在荆州这个群雄必争之地,而“督公”就是周瑜。
总体上看,西游影视作品更甚一筹,但经典西游改编所达到的高度,给了未来西游创作不小的压力;也说明三国IP的影视化,还有更多未挖掘的潜能。
游 戏
西游方面,2001年,网易用《大话西游online》打响了门户网进军网游的第一炮,网络游戏成为了门户网新的利润增长点。2003年,网易推出《梦幻西游》,成为了中国第一款百万人同时在线的游戏。《梦幻西游》一共6次斩获被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖。近年,百度指数仍保持在前十,经营额稳居世界前五。
但如果问谁是中国IP游戏化的老大,那答案必然是三国。且不论《真.三国无双》、《三国志》等海外作品,国内如《三国杀》、《率土之滨》、《御龙在天》等等也风靡一时,席卷国内游戏市场。近年小爆的,如《三国幻想大陆》、《小小三国志》、《最强王者》等等,占据了卡牌类游戏市场不小的份额。
数量上,三国游戏必然有绝对优势,高质量的西游游戏也仅有网易系的《梦幻西游》和《大话西游》。西游一家独大,三国全面开花,你认为谁更胜一筹?
音 乐
三国有更多我们熟悉的作品,如林俊杰《曹操》:“不是英雄,不读三国”林俊杰《醉赤壁》:“确认过眼神,我遇上对的人”周杰伦《无双》:“我命格无双,一统江山”汪苏泷《三国杀》:“雨一向下,风一向刮,谁与我煮酒论天下”
西游音乐中,《大话西游》的插曲《平生所爱》最为出众,翻唱及改编最多。此外,传唱度较高的还有:
中国好声音选手戴荃的《悟空》:“我要,这铁棒有何用”、毛阿敏演唱的《西游记后传》的片尾曲《相思》、网红歌曲《大王叫我来巡山》、虚拟歌姬乐正绫的《九九八十一》。
优秀的三国歌曲多为流行音乐,传唱度高;但西游音乐不乏有经典,且更具多样性。
三国歌曲大多是游戏宣传曲或为游戏而作,也侧面说明三国游戏的影响力非同一般。
西游音乐则是多为影视剧原声带,也说明西游IP主要是影视改编。
3、两者粉丝基数平起平坐,但粉丝构成和粉丝诉求差别,导致粉丝粘性差别
喜欢三国的理由都是相似的,喜欢西游的却各有各的理由。三国爱好者,对三国的人物和故事是有自己的理解的,大家就是爱看三国故事的冲突与矛盾。所以基于市场需求,大多数改编都中规中矩,忠于《三国演义》。但西游差别,除了少数齐天大圣的“唯粉”,大众对西游改编的接受度很高,其衍生作品也光怪陆离。并从其衍生作品中,独立出《大话西游》粉丝、《龙珠》粉丝、《大圣归来》粉丝等等。
诉求上,三国粉要求“还原度”,西游粉要求“故事性”和“想象力”总的来说,大家对西游改编的要求更高,而且每个人的标准还纷歧样。
以星爷与徐克老爷子的前作《西游伏魔篇》为例,其口碑两极分化严重,有人说,大家欠星爷一张电影票;有人说,给星爷打钱,还我一双没看过《伏魔》的眼睛。
由于西游自带的妖魔鬼怪太多,发挥不稳定,其粉丝粘性需要分情况讨论:
高人气西游衍生的续作 > 三国衍生普通西游衍生
西游VS三国,你想好Pick谁C位出道了吗?